日本Gakkenx小康軒『我的第一輛程式車』中文版
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鴨捲初玩年齡:5y
遊戲難度:對鴨捲來說難易度普通,經教學後可以自行操作所有指令
電腦世代的小孩很難不接觸程式,
約莫十年前我聽到路邊下課的小學生跟朋友說
『我要去補程式課!』
還覺得非常誇張,
現在已經不稀奇,程式變成一門顯學了。
這台『我的第一輛程式車』
是日本Gakken製作玩具,由康軒代理,
讓小孩從遊戲中輕易學習程式下指令入門。
這次接受康軒邀請,本來只想寫開箱文,
不過寫開箱文的時候發現網路上幾乎只買的到日文版,
連小康軒官網都只有賣日文版本,
詢問之下才知道目前中文版只有書展及團購通路才買的到,
雖然程式車本身沒有語音,
中日文版差異僅在說明書及感應卡片,
但說明書是很重要的一環。
如果要買,
沒有中文版有點可惜,
於是請康軒在寫完開箱文之後協助開團購,
還有點厚臉皮地跟出版社要了贈品>_<
所以有參加團購的人買到的是中文版的
『我的第一台程式車』+贈品『喀嚓照相機』

一台配一贈品,訂單裡有幾台程式車就配幾個贈品。
雖然是凹來的贈品,
『喀嚓照相機』獲選親子天下steam玩具100選,
小朋友可自己動手勞作組裝一台照相機
(當然不能真的拍啦!) 這台車雖然號稱學程式,
聽起來有點困難,
不過因為是3歲就可以開始玩的玩具,
並沒有任何要求輸入程式碼的能力,
主要是讓孩子學習如何用“程式指令”跟電腦溝通,
假設車子是一個只聽得懂“程式”這種語言的外國人,
我們要用這個語言跟它溝通,
溝通成功的話,車子就能夠照著我們下的指令走。
相較純娛樂的玩具,
是比較需要花腦力的教具,
本來以為鴨捲一次大概玩1~2小時就會想休息,
沒想到他一玩六小時都不想停下來orz
全部的配件攤開來看看~
這台車不需要與任何行動裝置連動,
一打開就可以遊玩。
程式車本體有點像一隻滑鼠,
移動都是使用底部的滾珠。
三顆3號電池跟小型十字螺絲起子是要自己準備的
(家有小孩必備!)
車子上有開關及三個按鈕,
播放指令鍵、清除鍵、星號則是將指令執行一半的高階玩法鍵。
除了程式車本體,
最重要的是這十塊塑膠感應片,
可以對程式車下的基本指令有
前進
後退
左轉
右轉
停止
車頭燈
警示燈
喇叭
迴圈
終點
由這十種指令做變化組合,
每一塊都代表一種對程式車下達的指令。
紙牌指令片是筆記,
把紙牌從紙板上剝下來
先規劃好程式車要行走的路線,
把指令紀錄下來,
一口氣用塑膠感應片輸入所有的指令。
按下播放就可以驗收成果~
(中間有的停留比較久是因為有輸入停止指令)
這一類感應電子遊具,
最怕的就是感應不良,
但這台程式車最讓我激賞的就是感應靈敏,
不得不承認日本人很會設計這種知育玩具,
每刷一次塑膠片就會有一聲很清楚的提示音,
完全讓鴨捲自己刷也不容易出錯
這段影片可以看看鴨捲照著他剛規劃好的筆記輸入指令
如果不小心多刷一次,
因為提示音夠清楚很容易發現,
這時按一次車上的垃圾桶按鈕即可
(長按則會把所有輸入的指令全清空)
有了基本概念就可以開始操作,
程式車的年齡從三歲就可以開始玩,
三歲孩子絕對可以利用感應卡讓車子行走,
玩得很開心沒有問題,
不過大概要4~5歲才能夠不靠家長,自行規劃路線。
地圖紙的背面有空白格子,
日後想要自行創作地圖也可以。
如果孩子能夠完成說明書上的各種任務,
就可以進行更進階的玩法,
程式車上的星號按鈕可以讓轉彎、前進、後退都只做半步,
如此就可以斜走抄捷徑。
而迴圈能夠自行錄製一段指令,
只後只要感應迴圈塑膠片,
就能完整重現這一段指令。
如這一段指令我輸入了四次轉彎,
這段指令能讓程式車在原地旋轉一圈,
之後我每走一段路就輸入一次迴圈,
就能夠讓車子原地旋轉了。
後來加入了半轉彎指令,
為了讓輸入更順利,
我們用積木做了一些記號
Ex加上積木的轉彎就要輸入星號半轉彎,
而紅色鬍子人積木則是讓小孩知道現在輸入到哪一個指令。
玩過一陣子之後,
鴨捲慢慢可以自行規劃出路線,
通常是我出題目,
ex車子從家裡出發,先去超市買東西,
回來再去趟郵局。
叫鴨捲給出最短路線。
進階一點的玩法可加入迴圈,
或在他的必經路線加入阻擋物,
限定行走步數等等。
去掉學習這一部分,
它也是個很有趣、好消磨時間的玩具~
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